Artefakt - Titanendonner
Titanengladius | Titanenharnisch | |
Titanendonner | ||
Schild der Wache | Donnerhelm |
Details
Beschreibung: Eine legendäre heilige Reliquie aus Gigantenschätzen. Entfesselt Blitze auf den Gegner.
Extra Beschreibung: Verleiht dem Besitzer die Macht, den Donner zu kontrollieren.
Required Level: 1
Quality: Orange
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
Nr | Name | Bonus | Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | Titanengladius | Zauberschaden: 4+(LEVEL*1.6) % Angriff (Held): 6+(LEVEL*2.4) Intelligenz (Held): 10+(LEVEL*4) |
Das Schwert eines uralten Giganten. Eine der Komponenten für den Titanendonner. |
2 | Schild der Wache | Gesundheit (Einheit): 6+(LEVEL*2.4) % Wissen (Held): 12+(LEVEL*4.8) |
Ein mit heiliger Kraft gesegneter Schild. Eine der Komponenten für den Titanendonner. |
3 | Donnerhelm | Zauberschaden: 6+(LEVEL*2.4) % Intelligenz (Held): 12+(LEVEL*4.8) |
Der Helm des Donnergottes. Eine der Komponenten für den Titanendonner. |
4 | Titanenharnisch | Gesundheit (Einheit): 7+(LEVEL*2.8) % Abwehr (Held): 10+(LEVEL*4) |
Eine aus einem Meteor gefertigte Rüstung. Eine der Komponenten für den Titanendonner. |
Artifact Advancement
Name: Titanendonner
Effect: Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs Luftschaden zu in Höhe von {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel}.
Level | Extra bonus |
---|---|
2 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs Luftschaden zu in Höhe von {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel}. |
5 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs Luftschaden zu in Höhe von {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel}. |
8 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs Luftschaden zu in Höhe von {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel}. |
11 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Zauber-SCHD durch Luft zu und verringert die Präzision des Ziels um 30 %. |
14 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Zauber-SCHD durch Luft zu. Fügt außerdem zusätzlichen Schaden in Höhe von 15 % der max. LP zu und verringert die Präzision des Ziels um 30 %. |
17 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines großen Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Luftschaden und Zusatzschaden entsprechend 15 % ihrer max. Gesundheit zu. Verringert außerdem ihre Präzision um 30 % und belegt sie mit Schock. |
20 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines großen Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Luftschaden und Zusatzschaden entsprechend 15 % ihrer max. Gesundheit zu. Verringert außerdem ihre Präzision um 60 % und belegt sie mit Schock. |